Data la formazione dell'ultimo branco è ora di regolare le regole riguardo alle armi da tiro/lancio e il movimento.
Non è possibile usare un'arma da tiro in movimento, a meno che questa non sia a innesco automatico. Si possono tuttavia incoccare freccie o caricare balestre in movimento, di qualunque tipo sia l'arma.
Non è possibile usare un'arma da tiro di potenza e libraggio maggiore a un arco corto o a una balestra a una mano (per intenderci la balestra-pistola di modello arabo) mentre si è in sella di una cavalcatura, sia essa ferma o in movimento.
E' possibile utilizzare qualsiasi arma da lancio, sia essa giavellotto, ascia, coltello in movimento, sia il personaggio in corsa o a cavallo di una qualsiasi cavalcatura in movimento.
Le regole riguardanti le restrizioni del binomio arma a distanza/movimento, si applicano completamente al movimento in volo.
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Nella Settima Partita:
Lord Alester Florent, Lord di Brightwater Keep.
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Nella sesta partita: Bryen Caron, decaduto lord di Nightsong, che perse una gamba per l'ospitalità di casa Greyjoy
Nella quinta partita: Orell l'Aquila-sulla-Barriera. Maestro delle Spie di Re Rhaegar I Targaryen, Lord di Bosco del Re
Nella quarta partita: Lord Vargo della casa Hoat, Lord Protettore del Sud dal suo incredibile seggio di High Garden. Distruttore di Estranei, Difensore della Barriera e Creatore della Strada delle Mani.
Fedele e leale suddito di Re Stannis Baratheon I.
Nella terza partita: Lord Davos Seaworth, Alfiere del Trono di Spade, Signore di Arbor.
Spia e Boia di Re Hoster Tully I.